【狂徒铠甲】

        【类型:防御用品】

        【描述:装备后,你将获得当前耐力值百分之十的额外属性,并且在非战斗状态下,获得双倍体力回复增益】

        【备注:持续战斗状态中,无法触发第二个被动,请悉知】

        【“艾师傅,别刮了,别刮了,血又快满了……”】

        ……

        “第一个被动,和轻灵之靴差不多。”

        诺夏望着描述文字,心中盘算,“我现在的耐力值是36点,也就是说,穿戴上这件装备后,会有3点加成,直接相当于39点的耐力……”

        这是什么概念?

        到了他这个实力境界,一点属性之间的差距,那可不是闹着玩的,哪怕是靠着系统加点,需要的积分也全都是天文数字。

        耐力,更是高昂到每200万积分一点!

        内容未完,下一页继续阅读