但贝洛克按着游戏引导,试玩之后,不知不觉便上瘾了。
其实,游戏引导内容并不多,仅仅是在恰当时间,提醒他修建防御工事、发展战斗兵种。
但为了做好这两件事,他需要铺设菌毯,建设虫群建筑单位,由此才能孵化特定虫卵。
然而这一切又需要大量资源。
为此,他必须得优先孵化特定的工兵虫,趟开地图迷雾,搜寻特定物资。
总而言之,各个环节,环环相扣,缺一不可。
可谓由浅入深!
站在指挥官脑虫视角的贝洛克,何曾体验过这种经营建设类游戏?
可以说,玩着玩着就彻底沉迷其中。
直到膀胱拼命报警,他才恋恋不舍的将视线抽离屏幕,拼命跑向厕所。
放水的时候,还忍不住打开屏幕看两眼。
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